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  • Activision は、「Android モバイルの Steam」になるという明確な目的を持って Google をボイコットしたいと考えていました。

    Google は、モバイル オペレーティング システムである Android を中心に、それを補完するサービスを含む完全なエコシステムを構築することに成功しました。そのうちの 1 つはGoogle Play ストア、つまりアプリケーション ストアで、この OS で利用できるゲームの主なホームとなります。マウンテンビューに本拠を置くこの会社は、手数料の請求に加えて、開発者に対して支払いゲートウェイの実装などの特定の条件を課しています。

    この種の状況は、 Epic Games と Fortnite の間のような論争を引き起こすことがあります。結局、人気タイトルは Play ストアから削除され、別のアプリケーションを通じて配信されるということですべてが終わりました。さて、The Verge で読んだとおり、ビデオ ゲームの世界で長い歴史を持つことで知られる Activision は、独自のビデオ ゲーム ストアで利益を得たいと考えていました。 「プロジェクト・ボストン」と呼ばれるこの大きな計画について、私たちが知っているすべてをお伝えします。

    Googleからゲームを奪うトロイの木馬

    The Verge が提供した情報によると、携帯電話でプレイするユーザーを獲得するためのこの複雑な計画は、Activision が独自のストアの作成を検討した 2019 年末に始まりました。当時、同社は協力するために、Epic Games および Supercell (特に『クラッシュ・ロワイヤル』のクリエイター) と提携することを検討していました。

    Google Play ストア

    この計画は、 Google Play ストアの手数料 (30%) を回避し、ユーザーに代替ストアをダウンロードできるようにすることでした。 Activision Blizzard の財務責任者が Epic Games の CEO にそれを「携帯電話の蒸気」として提示するのはあまりにも明白なはずです。つまり、Android プレイヤーの参考になるはずですが、私が本当に探していたのは、高い手数料を回避する方法でした。これらのアイデアを参照している文書には、手数料がはるかに低く、10 ~ 12% であることが記載されています。

    しかし、成功しなかった場合に備えて、Activision Blizzard には第 2 のエースが用意されていました。それは、携帯電話、YouTube、広告で「より大きな経済的利益を得る」ため、1 億ドル以上相当の独占契約を Google と交渉することでした

    Activision が Google と合意に達しなかった場合の代替手段は、独自のモバイル ビデオ ゲーム ストアを作成することでした

    どのようなプランが選ばれたとしても、Activision はそれが良いと考えました。 「Google を使って実際に節約できるのであれば、ルート 2 の優先順位を下げるでしょう。」ルート2は、もちろん「自分だけの移動販売店を作る」でした。この道はミリ単位で設計され、最初は控えめですが着実なペースで進み、約 70 人が作業します。その後、マルチアカウントのサポートやプッシュ通知などのさまざまな機能を追加して、ストアを強化する計画です。

    しかし、どんなに計画を立てても、それは決して実現しませんでした。勇気がなかったのですか?私たちが予期していなかった何かが起こりましたか?いや、単純に、現在マイクロソフトが所有している会社が、彼らの望みどおり、検索大手と 1 億ドル以上で合意に達したというだけです。 Googleは、Epic Gamesとの論争の後、「伝染効果」が起こらないよう意図をなんとか和らげた。

    現在、法廷で、Epic と Google の両方が、これが本当の脅威だったのか、はったりだったのか、この可能性について議論しています。 Activision Blizzard ストアのパイロット プログラムの目的の 1 つは「Google に圧力をかける」ことだったので、何も排除されません (当時進行中の交渉に言及)。

    Activision の公式見解では、同社にとって「彼は経済的に魅力的ではなかったため」、彼らは彼を追求しなかったということです。しかし、Zerza氏によると、それ以来、彼らはアプリストアを作成する可能性について「研究」を続けているという。このプロジェクトはそれほど野心的ではありませんでしたが、Battle.net だけでなく、Activision と Blizzard の両方から重要な開発者を追加することも除外しませんでした。

    いずれにせよ、それは結局起こらず、現時点ではそれが起こる可能性は非常に低いと思われます。 Microsoft が Activision Blizzard King の背後にいるということになると、大規模な衝突が発生することになるため、さらに困難になります。

    経由 | ザ・バージ

    Activision は、「Android モバイルの Steam」になるという明確な目的を持って Google をボイコットしたいと考えていました。・関連動画

  • Call Of Duty: Warzone Mobile が Google Play に登場、登録できるようになりました

    一人称視点シューティング ゲームの愛好家にとって良い素材が登場します。Call of Duty: Warzone は携帯電話向けにリリースされただけでなく、事前登録の形で Google Play にも登場しました。それが何を意味するかはご存知でしょう。この新しいバトル ロイヤルが App Store に登場したら、サインアップしてダウンロードできるのです。

    モバイル ゲームの品質がここ数年で大幅に向上したことには誰も疑いの余地がありません。コンソール版の価値をあまり損なわないタイトルもあるという点で、 これらのゲームの多くは最終的に忠実にモバイル版に変換されました。そしてもちろん、オンライン シューティング ゲームのジャンルも欠かすことはできません。どこでも接続できることは大きな動機となります。コール オブ デューティはその一例です。

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    コッド ウォーゾーン モバイル

    このゲームは実質的に完成しており、間もなく Android および iPhone でもダウンロードできるようになります。名前がすでに示しているように、これは、タッチ スクリーンの特性に特に適合しており、これが意味する制御機構を備えています。

    Call of Duty: Warzone は、現在コンピューターやコンソールで利用できるバトル ロイヤルをスマートフォンに移した一人称視点のシューティング ゲームまたは fps です。 PUBGとその後に登場した残りのタイトル ( Fortniteなど) に続いて、Activision はその特定のスタイルをこのジャンルに適応させ、何百万人ものプレイヤーにとって不可欠なタイトルを実現しました。同社は携帯電話でのリリースにより、『Call of Duty: Warzone』の人気をさらに拡大したいと考えている。

    Activision はすでに今年の初めに、有名な Battle Royale のモバイル版を開発していると発表しました。将来のゲームでは、「 Call of Duty: Warzone のエキサイティングで流動的で大規模なアクションを外出先のプレイヤーにもたらす AAA モバイル エクスペリエンス」を提供する予定です。拡張されたゲームプレイやスクリーンショットがない場合、Activision がオリジナルと同等の「移植」を達成したかどうかを確認するまで待つ必要があります。

    現時点では、ダウンロードがいつ利用可能になるかはわかりません。また、開発中のテストにアクセスできる apk ファイルもありません。もちろん、Google Play で事前登録にアクセスすることもできます。サインアップすると、利用可能になり次第すぐに携帯電話に登録できるようになります。

    Call of Duty®: Warzone™ モバイル

    Call of Duty®: Warzone™ モバイル

    経由 | アンドロイド警察

    Call Of Duty: Warzone Mobile が Google Play に登場、登録できるようになりました・関連動画