今や顔がコンピューターのマウスに取って代わりつつあります: Google は Android の顔認識で魔法を実現します

特別なカメラを必要とせず、Android モバイルだけで、顔を向けて PC マウスを動かしたり、唇をひねってアプリケーションを開いたり、これらの顔のジェスチャを使用してゲームをスクロールしたりできることを想像してみてください。そうです、それはまさに Project Gameface が提案しているものであり、障害のある人々の生活を改善したいと考えている Google のオープンソースプロジェクトです。

スマートフォンのタッチスクリーンは触れることができれば使いやすいですが、パソコンのマウスも同様です。どちらのコンポーネントも、機械との対話を容易にするだけでなく、視力や手を使用できない人にとってはアクセスを困難にします。幸いなことに、テクノロジーは障壁を打ち破り、スマートフォンのおかげでユニバーサルで実装が簡単で、さらには無料のソリューションを提供しています。 Project Gamefaceもその 1 つです。

モバイルは顔のジェスチャーを検出し、マウスの動きに変換します。

Project Gamefaceをベースにしたアプリの構成イメージ。 Googleのスクリーンショット

「スイッチによるアクセシビリティ」などのシステムに統合されたオプションのおかげで、顔で Android スマートフォンを管理することが可能です。このコントロール インターフェイスは顔認識用のカメラによってサポートされており、顔を使用して電話機全体を動き回ることができます。これは、すでに実行可能なアプリケーションが存在する新しいオープンソース プロジェクトである Project Gameface に非常に似たアイデアです。

Project Gameface の背後にあるアイデアは、マウスを使用できないユーザーがコンピュータを使いやすくするための橋渡しとして携帯電話を使用することです。 Android の顔認識とモバイル カメラのおかげで、Project Gameface を使用して開発されたアプリは、頭を回転させるなどして PC のカーソルを管理できます。クイックアクション、マクロ、その他のプログラム可能な機能をウインクや口の開け方などの表情で割り当てることもできます。したがって、プロジェクトが変数として認める値は最大 52 個です。

プロジェクトは公開されていますが、アプリケーションの開発に必要なものはすべてGoogle の GitHub にあるため、インストールできるアプリケーションはまだありません。同社は、障害者団体と協力したプロジェクトの成果を発表しました。このテクノロジーにより、Android の使用を含むコンピューターの使用がはるかにアクセスしやすくなります。また、一般的に使用されるデバイスでは、特定のハードウェアは必要ないため、単純な携帯電話で十分です。

Project Gameface はアプリケーションの形でユーザーに提供されますが、Google が最終的にシステムのベースを Android 自体に統合する可能性も排除されません。また、デバイスに触れずにマウスをリモートで管理するだけでなく、「ドラッグ」機能も使用できます。Project Gameface では、顔のジェスチャーでデスクトップ間の移動が可能です。

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