昨年の夏、 Google for Games Summit 2021 中に、同社は「ダウンロードしながらプレイ」ベータ プログラムを開始しました。これはAndroid 12向けPlay ストアの重要な機能ですが、まだすべてのユーザーが利用できるわけではありませんが、間もなく変更される予定です。
本日午後、 Google for Games Summit 2022 が開催され、そのカンファレンスで Google は、開発者がゲームを簡単に提供できるようにするその他の新機能とともに、 「ダウンロードしながらプレイ」がAndroid 12 を搭載したすべてのデバイスに間もなく導入されることを発表しました。より多くの画面とユーザー。
これは「ダウンロードしながらプレイ」です
Android 12 のこの機能にはまだリリース日がありません。 Googleは、「ダウンロードしながらプレイ」が間もなくすべてのAndroid 12ユーザーに利用可能になると述べるにとどめており、遅くとも5月のGoogle I/O 2022中に新しいニュースが発表されるだろうとすべての情報筋が示している。
名前が示すように、「ダウンロードしながらプレイ」を使用すると、Android 12 ユーザーは、完全にダウンロードされるのを待たずに、新しいゲームのプレイを開始できます。 Android App BundleとPlay Asset Deliveryのおかげで、最初のゲームをプレイするために基本コンポーネントがダウンロードされ、残りのゲーム ファイルはバックグラウンドでダウンロードされ続けます。 Google によると、数秒でゲームがプレイできるようになるそうです。
Google は、Google Play Services の 3 月のアップデートで、このまだベータ版の機能を改善しました。新しい機能の 1 つは、「ながらプレイ」機能の改善であり、待ち時間を短縮しました。
Google で紹介されるその他のニュース
今年のGoogle for Games Summitで、同社は Android ゲームをすべての画面に表示したいと強調し、Chrome OS での Android のダウンロード数が前年比 50% 増加し、最もダウンロードされたのはゲームであると報告しました。そして、数か月前に韓国、台湾、香港でWindows 向け Google Play ゲームのベータ版のテストが開始されたことを思い出しました。
高品質のゲームの開発を促進するために、 Google は開発ツールに新機能も導入しました。 Visual Studio 用の Android ゲーム開発拡張機能をリリースしたため、開発者はターゲット プラットフォームとして Android を既存の Visual C++ ゲーム プロジェクトに追加できます。開発者がゲームのメモリ消費量を理解できるように、 Android Game Development Kitに新しいメモリ アドバイス API (ベータ)ライブラリをリリースしました。そして最後に、新しいAndroid GPU Inspector Frame Profilerもリリースしました。開発者は、ゲームのボトルネックが CPU ではなく GPU にあることを検出して、速度とバッテリー寿命を向上させることができます。
経由 | グーグル
ザタカ Android | Google Play から失われた 5 つのゲームを復元したい