最近、Google Home がついにイギリスの地に上陸してヨーロッパに上陸することを知りました。 Google アシスタントを中心軸としたこのデバイスの第一次的な近似であり、これらの部分でいつでもその美点をテストできることが期待されています。
音声、音楽、その他のタスクにオーディオ再生を使用するガジェットであるため、テキストベースのアドベンチャー ゲームは、Google Home に間もなく一連の機能が統合され、ビデオ ゲーム開発者がそれらを活用できるようになるという情報を今日知ることで復活する可能性があります。
Google Homeでゲームが可能
ボードとサイコロを使った昔ながらのロールプレイング ゲームでは、マスターは想像力、提案、声を駆使して、残りのプレイヤーに冒険を展開するためのルールを教え込みます。
Spectrum、Amstrad、Amigaなどがテキストベースのアドベンチャーを提供していた時代については話さないようにしましょう。そこでは、SierraのKing’s Questサーガを体験したように、彼らの物語があなたを物語全体に没入させて、執筆命令のシステムで応答することができました。オンライン。ただし、これはグラフィックを使用して、冒険をより神話的にしたものでした。

これが、最新の調整を加えてではあるが、 Google が Home に導入したいと考えているタイプのゲームだとしましょう。以前のように壁のテキストを読む必要はなく、あたかも暗い話を伝えるラジオ局のように、テキストを聞くだけで済みます。何よりも素晴らしいのは、自分の声で対話して意思決定を行えることです。
これを可能にするために、Google はゲーム開発者が飛行機の通過からテーブルの下に入らなければならないほどの嵐に至るまで使用できる効果音ライブラリなどの一連の機能を導入しています。また、開発者が「北に行く」、「ドアを開ける」などのアクションに応答するように Google アシスタントに教えることができるように、いくつかのアクションも用意されています。
実のところ、マウンテン ビューの子供たちは、Google Home とこの種の音声インタラクティブ ゲームの今後の方向性について非常に興奮しています。
詳細情報 | グーグル
ザタカ Android | Google アシスタントは展開を続けるが、Android タブレットには適用されない