エピック・ゲームズはフォートナイトのおかげで今年2018年に大金を浮かせているが、創設者のティム・スウィーニー氏を悩ませるものがあるとすれば、それは最も重要なアプリストア、特にGoogle Playのオーナーが受け取る手数料だ。
この問題を解決するために、同社は独自のストアであるEpic Games Store を発表し、発生した収益の記録的な 88% を分配すると発表しました。このストアには PC および Mac 用のゲームが「間もなく」登場しますが、Android ゲームも来年中に追加される予定です。
彼はペイントでも Google Play を使いたくない
Fortnite とこの成功によって生み出された多額の資金がこの取り組みの原動力であり、Epic Games はそれを隠していません。 「フォートナイトの高レベルのトランザクションのおかげで、支払い、帯域幅を処理し、顧客を非常に効率的にサポートできます。」この人気ゲームは、PC およびAndroidで利用できるEpic Games ランチャーを普及させ、ストアの前の最初のステップとして機能します。
この新しいゲーム ストアとその Android への侵入計画については、明日の The Game Awards でさらに詳しく知ることになりますが、今のところ最も重要なことは収入の分配です。 UE4 で作成したゲームを Steam で販売する開発者は売上の 65% を受け取りますが、新しいストアでは 88% を受け取ります。

Epic は、メイン ストア全般、特に Google Play に関してこの問題について非常に批判的でした。今回は言及されていませんが、Google は Android の売上の 30% も取っているため、開発者が Google Play を使用せずに Epic ストアに切り替えるインセンティブは依然として存在します。
これは、Google Play では提供されず、代替ストアで提供されるゲームがますます多くなる未来を意味するかもしれません。実のところ、Android ではあらゆる種類の断片化に慣れているため、それほど驚くことはありません。私たちは詳細を見て、アイデアがどのように発展するか、あるいはGoogleが再考して手数料を削減するかどうかに注意を払う必要がありますが、私はそれを疑っています。
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