Android 12の大きな変更点の 1 つは、マテリアル ユーです。これは、使用している壁紙の主要な色を抽出してシステム インターフェイスに適用するシステムです。この変更には特定の副作用が伴います。Pokémon Go、Genshin Impact、PUBG Mobile などのゲームで強制シャットダウンが発生します。
このエラーは非常に簡単に再現できます。ゲームを開いてホーム画面に戻り、壁紙を変更し、ゲームに戻るとエラーが発生します。背景を自動的に変更するアプリケーションを使用している場合、問題はさらに悪化します。この場合、ユーザー側の介入なしに、ゲーム中に終了が発生する可能性があるためです。
マテリアル あなたはゲームが苦手です
Android は、言語や方向の変更などの構成変更に比較的エレガントに反応し、新しい構成でアプリケーションアクティビティを再作成します。ユーザーがその変化にほとんど気付かないことを願っていますが、性能の低い携帯電話では、これらの変化は電話が数秒間正しく応答しなくなることを意味します。
ゲームはこれらの設定変更を無視できます。これは、明るいテーマまたは暗いテーマを使用する場合、向きが固定されていてインターフェイスが変更されないことによる影響を受けない場合があるためです。ただし、 XDAで示されているように、Android 12 では、壁紙を変更したり新しいテーマを生成したりするときに発生する設定変更をゲームが無視する方法は現時点ではありません。
その結果、システムが壁紙に基づいて新しいテーマを生成した後、ゲームがクラッシュまたは再起動します。ゲームを一時停止した場合、元の位置に戻ることはできませんが、ゲームを完全に閉じて再度開いたかのようになります。
幸いなことに、この間違いは比較的簡単に回避できます。壁紙は常に同じにするか、ゲームセッションが終了した後にのみ変更するだけで十分です。ただし、壁紙を自動的に変更するアプリを使用している人にとっては、少なくとも Google が修正するまでは問題となるでしょう。それを修正すれば。
経由 | XDA