一般に、 Windows 用の Android エミュレータについては、ゲームを小さな画面からモニタに簡単に表示する方法として話題になりますが、その逆のプロセスも存在します。その 1 つである Winlator は、 Wine ベースのWindows エミュレータで、 Android スマートフォンで Windows アプリやゲームを開始するのに最適です。 Winlator はオープンソースであり、インストールにそれほど費用はかかりません。それを設定するのは別の話です。
現在の Android モバイル プロセッサの能力と、Windows のARM アーキテクチャへの漸進的な適応により、アプリケーションにとって両方のオペレーティング システムを隔てる境界線はますます曖昧になってきています。両方の環境間でこれらを共有することはおそらく不可能ですが、ブリッジとして機能するツールがあります。 PC ゲームをモバイルでプレイする方法があるなら、試してみてはいかがでしょうか?
Winlator は、Android 用の完全な Windows エミュレータへの第一歩です

モバイル プロセッサがより強力になり、プレミアム Android がグラフィックを多用するゲームをキャンディーのようにプレイできることは事実ですが、エミュレーションには常にパフォーマンスの壁が存在します。 Android 上で動作するアプリやゲームが Windows 上で動作する場合に比べて余分なパワーを必要とするのは無駄ではありません。これはまさに Winlator の欠点の 1 つです。
私たちが話しているアプリはオープンソースであり、開発者の GitHub からダウンロードできます。これは Wine をベースにした Android のポートで、Box86 と Box64 を使用して Intel と AMD のアーキテクチャをエミュレートします (1 つ目は 32 ビット ソフトウェア用、2 つ目は 64 ビット ソフトウェア用)。それ自体は、電話に直接インストールされるAPKです。重さは 253 MB で、現在のバージョンは 6.1 です。
電話に接続したら、エミュレータを実行し、Wine で「コンテナ」と呼ばれる一種の仮想マシンを作成する必要があります。エミュレートするハードウェア条件を選択したら (条件が高くなるほどエミュレーションが遅くなる可能性があります)、「実行」でマシンを開く必要があります。Winlatorは基本的な Windows 環境 (3.1 を非常に彷彿とさせます) をロードします。電話機上のさまざまなフォルダを確認します。
アプリケーションは、exe から、または PC に以前にインストールされていたゲームのフォルダーを Winlator にロードすることによって、PC 上のモバイルに追加する必要があります。正常に動作するという保証はありませんが、 Steam Deck のような追加のマシンを持ち歩くことなく、通常のゲームをプレイするための良い第一歩となります。さらに、 Winlator のコントロールはタッチセンサーではないため、ゲームには追加のコントローラー (またはキーボードとマウス) が必要です。画面上でタッチ カーソルをドラッグすることはできます。

Windows で購入したゲームやアプリの使用を実験したり拡張したりするのに最適です。Winlator は無料で、オープン ソースで開発されています。最新バージョンは 6.1 で、数か月前のものです。
詳細情報 |ウィンレーター GitHub
経由 | XDA開発者




























