設立 1 年を迎えた後、ストリーミング ビデオ ゲーム プラットフォームStadia は戦略を変更しました。 Googleは、同社が独自のゲームを作成するために2年前に創設した社内スタジオであるStadia Games and Entertainmentの閉鎖を発表した。
公式声明の中で、Googleはパートナーとゲームコミュニティに最高のクラウドゲーム体験を提供するプラットフォームとしてStadiaの将来に焦点を当てるつもりであると報告している。
GoogleはStadiaでゲームをローンチするためにパートナーに投資する

Googleは2019年3月にStadiaを世界に導入した際、ベテランのジェイド・レイモンド氏が率いる社内スタジオ「Stadia Games and Entertainment」の設立も発表したが、その冒険はすでに終わった。 Jade Raymond が会社を去り、Google はスタジオの解散を発表し、短期的に計画していたゲームのみをリリースすることを確認しました。
Stadiaの社内スタジオ閉鎖の理由は?お金。 Google の報告によると、最高のゲームをゼロから作成するには長い年月と多額の投資がかかり、コストは飛躍的に増加します。どうやら、内部調査により損失が発生し、Stadia の足を引っ張る可能性があるようです。そのため、彼らは独自の独占的なゲームを作成するのをやめました。
2021 年、Google はプラットフォームの改善とサードパーティ開発者からのより多くのゲームの入手にすべてのリソースを集中したいと考えています。今後は、Stadia でのゲームのローンチを支援してくれるパートナーにさらに賭けることになります。
Google は、これがStadia が長期的に持続可能な最善の道であると信じています。彼らの目標は、プレイヤーと開発者の両方にとって最高のゲーム ストリーミング プラットフォームを作成することです。
多くの人にとって、Google は社内の Stadia スタジオを閉鎖します。 グーグル










